🤖Os saviestudantes do 2º ano do Ensino Fundamental usaram o Steam para montar um robô jogador de hockey.
⚙️Durante a aula de robótica, eles aprenderam os nomes das peças e as suas funções na prática.
🏒Para a criação do robô, os alunos usaram o app Zoom RA, de realidade aumentada, para perceber o funcionamento das articulações do corpo de um jogador de hockey humano e comparar com a articulação do robô feito com peças de montar, ao realizar uma tacada.